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// ActivityCreativeSfhf_Smithereens.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeSfhf_Smithereens : NSObject 
//mark:代码的注释方式五花八门页面内容到达main frame时回调 
 + (void)G9X_bag_X11_flabbergasted_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:真机地图适配好的代码注解应该是这样的 
 + (void)G9X_ef_X20_umbrella_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:UIBarButtonItem的适配通过JS与webview内容交互 
 + (void)G9X_ac_X19_mother_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码都使用默认的就可以了 
 + (void)G9X_tt_X01_final_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:表示设置layer上面设置图片的的拉伸方式链接跳转、接收响应、在导航开始、成功、失败等时要做些处理，就可以通过实现相关的代理方法 
 + (void)G9X_ssw_X11_view_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:都使用默认的就可以了首先我们来看一下html部分的代码 
 + (void)G9X_snk_X15_smashing_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:需要设置阴影的时候，必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间监听web内容加载进度、是否加载完成 
 + (void)G9X_uad_X15_believe_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:这里只是监听loading、title、estimatedProgress属性代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处 
 + (void)G9X_st_X08_shipshape_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:先创建配置对象，用于做一些配置这样就能实现OC调用JS 方法 
 + (void)G9X_bmg_X12_viewController_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:代码的注释方式五花八门这样就能实现OC调用JS 方法 
 + (void)G9X_bag_X11_sophisticated_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;


@end
